Como empezó StarCraft
Hace unas semanas, Blizzard anunció StarCraft Remastered, una revisión de un clásico, así que después de haber visto este anuncio me he vuelto a jugar el clásico; y ahora que lo he vuelto a jugar puedo decir lo bueno, lo malo y el cómo este juego a revolucionado el gaming competitivo.
StarCraft salió en 1998 (un gran año para los videojuegos), empezó como un proyecto de adaptar Warhammer 40 000, un spin-off de un juego de rol con figuras llamado Warhammer, pero Games Workshop, la empresa creadora de Warhammer decidió quitarse del proyecto, pero a Blizzard le fascinó la idea de un juego con aires del espacio, así que decidieron re diseñar un poco los personajes, cambiar la historia y basarse en uno de sus juegos más conocidos como lo es WarCraft, y así nació StarCraft, es como Warhammer 40k pero sin ser Warhammer 40k.
Las historias de Blizzard son complejas, tienes todo un mundo construido a su alrededor, tienes personajes interesantes y una historia bien desarrollada, así que solo diré lo básico, la historia de StarCraft se basa en tres razas: Los Terran, los humanos que hace mucho tiempo han dejado la Tierra para explorar nuevos horizontes, los Zerg, una raza parasitaria que se propaga a lo largo de la galaxia liderados por la Supermente con la misión de devorar todo y los Protoss, una raza ancestral con tecnología avanzada que combaten para preservar la paz en el universo. Como dije no quiero profundizar, porque en esta historia hay alianzas, traiciones, guerras contra los de sus propias razas y un largo etc.
Protoss, Zerg y Terran
El gameplay es complejo, pero no tanto, tienes que recolectar recursos, para construir la base y entrenar a las tropas y luego mandarlos a matar a la base enemiga para saciar sus deseos de sangre, perdón, me dejé llevar; suena simple, pero no lo es, tienes que pensar una estrategia para saber como llegar al enemigo, saber que unidades entrenar y cuando hacer expansiones de tu base; otra cosa que me he dado cuenta es que las tres razas se controlan distinto en algunas cosas: Los Terran pueden reparar edificios, los Zerg tienen la capacidad de regenerar su salud y la de sus edificios y los Protoss no pueden reparar sus edificios pero tienen escudos que aumentan su resistencia y se regeneran. Para controlar a las unidades usas el mouse, pero también se usan las teclas para asignar grupos y para usar habilidades, pero en ese ámbito, no se siente tan cómodo, al menos a mi parecer; digo esto porque he jugado WarCraft 3, otro juego de Blizzard que salió en 2003, cuando lo jugué lo sentí más cómodo que StarCraft,en el ámbito de teclas, pero eso tiene sentido porque salió años más tarde, pero pese a esa falla, su gameplay es bueno, no es el mejor, pero es disfrutable.
Captura del juego
Se que ya estarán preguntándose cuando este tipo va a hablar sobre el E-Sport, pues eso es... ahora; cuando este juego salió, Blizzard estaba incursionando con el juego online con Diablo, otro de sus grandes juegos, y pensaron en integrar el juego en linea a StarCraft, como me alegra que lo hayan puesto, la sensación de jugar contra otras personas alrededor del mundo fue muy bien recibida, es que es bueno vencer al enemigo del juego, pero a otra persona, es genial, aunque la derrota es otra emoción; los fans aprovecharon esta función de partidas contras personas para hacer concursos con premios en efectivo,junto con Counter-Strike, un juego de Valve, pusieron la primera piedra para el E-Sport moderno; esto de las competencias ya existía antes; como los Nintendo World Championship o los EVO Tournament, sin embargo siento que esto era mas casual que profesional, sin embargo cuando este tipo de competencias se empezó a popularizar, ya tenia ese aire de profesionalidad, como si vieras a deportistas jugando algún partido, este nivel de profesionalismo llegó hasta tal punto que en Corea del Sur fue deporte nacional, hasta que llegó StarCraft 2. Lo que me queda decir es que este fue un punto en el que por fin se estaba empezando a ver el videojuego de una manera más profesional, ya no era ese jueguito de mi#$%@ que solo esta ahí para distraerte, que no te llevará a nada, que te dediques a otra cosa; sino que ahora es ese juego del que si eres muy bueno, puedes vivir de el; hoy el día un gamer profesional puede estar a la altura de ese futbolista de turno que todo el mundo admira, puede llegar a vivir de esto, generar ganancias a varias marcas que los auspician, hasta dar becas de estudios, solo por jugar determinados juegos; y todo esto comenzó con juegos como este.
Todo lo que me queda decir es que recomiendo StarCraft a todo PC-gamer, no necesitan una computadora de gama alta para disfrutar de este clásico, que a pesar de sus años, aún pasa la prueba del tiempo; pero si quieren jugarlo con mejor calidad, pues comprense la versión Remastered, pero si no te gusta este juego espero que venga el Enjambre Zerg y te devore, es broma,créanme, no se arrepentirán; ahora si me diculpan, tengo que comandar un ejercito, adiós.




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